QuanWei:【随笔】彷徨

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嘿,你有过这种经历?……但总有那么一堆大佬在砥砺前行,我总能听到谁谁谁一下子就上岸赚了好多好多钱,总能看到朋友几小时就能完成我几天才可以做出来的模型……,这不香

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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欢迎这类想要从事独立游戏开发创业朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220……工作量:目前策划这边已经把基本框架捋出来了,对程序大佬而言,demo版估计一个月以内工作量。……目标平台:steam 79nos: 用unity RovingIdiot: @79nos#1 用unity

七个小矮人 2(Seven Boys)

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但在《七个小矮人 2》,我们主角可没有那么幸运了,她被投放在一个陌生孤岛上,没有名字,没有记忆,……在这个全是“孩子”环境更是被视为怪物般存在,一出场就被抓进了监狱。……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

七个小矮人 2(Seven Boys 2)

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在我们所知道那个童话,主人公白雪公主脆弱,甚至懦弱,如果没有良心未泯猎人以及善良小矮人,白雪公主也许根本就活不下来……“孩子”环境更是被视为怪物般存在,一出场就被抓进了监狱。……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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D 2 真的挺厉害,在游戏类型变成了走格子战旗以后,它竟然能够完美的复现所有你在正统 MGS 里面能做操作和能看场面……游戏里手牌上限是 6 ,每一回合会抽两。……D 2 里的朝向总是上一回合最后朝向会生效,换句话讲如果你上一回合忘记面向敌人,现在你需要浪费一卡来做

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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其中第三关对我来说最难,因为我浏览器安装了插件,看不到主页那张图,多亏了群里的群友提示。……那下次活动您希望偏向于什么样类型呢?还是像这次一样或是换个形式?……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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D 2 真的挺厉害,在游戏类型变成了走格子战旗以后,它竟然能够完美的复现所有你在正统 MGS 里面能做操作和能看场面……游戏里手牌上限是 6 ,每一回合会抽两。……D 2 里的朝向总是上一回合最后朝向会生效,换句话讲如果你上一回合忘记面向敌人,现在你需要浪费一卡来做

悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

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虽然没法和各路美术比但是好歹能看了!……,稍微能看点了。……放假了可算是有了空,趁着大学还能有富裕时间写写想写游戏,生怕以后上班了没法弄了

小组帖子:微信小游戏可视化制作工具想法很棒,而且还是个web,可是适合做复杂的游戏吗?

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AS2Flash IDE应该是最能让非程序员出身的人可以快速入手把自己创意实现出来了。……AS2Flash IDE感觉是艺术家和程序员完美临界结合。有真实体验过同学?……小游戏可视化制作工具 https://gamemaker.weixin.qq.com YZTG: 好像只能发布微小游戏

【游戏沙点评】无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死

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但这治标不治本,如果让对战双方同时进行回合,不就根本上解决了问题?……你每个生物,包括召唤物 token,都有士气值,死了就扣除总士气,士气扣光了怎么?……积累起一堆小怪或者养出一个大哥时,你仍不能尽情进攻——各种强力单解(杀你大哥)或者清场(灭你小弟)随时可能被对手从裤裆出来

版本:Early Access


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